当前位置: 沧浪手游 > 手机游戏 > 卡牌策略 > 数字领主
数字领主

数字领主

极简策略游戏,脑力战胜所有对手!
数字领主

手机扫一扫查看!

数字领主是一款非常有趣的策略类手机游戏,这款游戏中画面非常的简洁,但是玩法却比较复杂,玩家们将在游戏中进行对战,需要有合理的打法才能通关,游戏还支持玩家自己编辑地图,这大大的拓展了游戏本身的玩法!
宣传视频 | 截图
  • 数字领主
  • 数字领主
  • 数字领主
  • 数字领主
  • 数字领主
  • 数字领主
详细信息
  • 类型 卡牌策略
  • 大小 18.41MB
  • 时间 2022-10-02 06:46
  • 9.6
  • 版本 V 0.8.0
  • 厂商
游戏评测
  • 画面:
    8.0
  • 音质:
    8.0
  • 剧情:
    8.0
  • 玩法:
    9.0
  • 手感:
    9.0
挺有意思的一款小游戏,极简风战旗游戏,玩法非常的简单,操作也是比较方便,相信有很多的玩家们比较偏好这类游戏,因为简单所以潜力很大。而且设计地图以及多人对战玩起来蛮有意思的,喜欢的小伙伴们不妨来试试!
游戏介绍

数字领主特色

1、简单的画面设计很精巧,色彩方面分部的很好。

2、游戏操作简单,容易上手,而且容易玩,容易上瘾。

3、选择难度不同的挑战、最高难度的等级等你来挑战。

4、烧脑游戏,考验操作能力,让对方小心反击,你要全方位压制对手。

数字领主亮点

1、简单有趣的游戏玩法,随时随地都能玩一把。

2、画面制作非常精密,色彩搭配非常齐全。

3、操作简单,比较好用,容易玩。

数字领主评价

在这个游戏中,玩家拥有快乐的数字单机游戏体验,可以开发你的智力,可以在游戏中获得新的游戏玩法特色,给玩家带来更丰富的游戏玩法体验。

数字领主优点

1、可以选择不同种类的地图,感受不同的对战体验。

2、游戏内有超多的成就任务,等着你完成。

3、为了买喜欢的角色的皮肤而收集金币。

4、简单易用的操作方法随时随地玩。

数字领主0.5.5 测试版更新内容

1、增加:在首页上显示当前获得的最高分。

2、优化:调整了部分界面的字体尺寸和动画。

玩家评价

玩家一

感觉是个很普通的小游戏,缺少亮点,缺少乐趣,虽然其他方面较为完整,但是玩法方面实在劣质。

玩法怀旧。我玩着有种童年的感觉,总感觉以前玩过,好像是“蜜蜂大战蚂蚁”差不多算是操纵自己的兵去攻占敌人的营地。

个人建议:

①名字方面。既然是数字王国,希望能有一种数理方面的高端感,这种简单的玩法就不要用这种名字好吗。(可改)

②玩法方面。希望能设置得更有趣味。单单的操纵数字去抵消敌方数字就太劣质了。

Ⅰ可以增加技能方面,最好带冷却(比如:禁锢,让敌方无法控制一个方块,然后方便自己进攻;混乱,让敌方数字混乱,七格内数字随机排序,甚至有的方块需要重新占领。)

Ⅱ可以优化流程方面,我看你们的游戏好像类似于回合制,但是回合制提示不明显,希望能放大一下字,可以在右边设置回合流程条。

Ⅲ可以优化操作方面。希望不要弄成点击式的加点,建议设置点某个方块,然后点设置加点数。

Ⅳ可以优化方块。既然有红色方块,也就可以更新其他的。比如黄色方块(每回合随机给周围方块增加点数。但是是固定领地,也就是双方不能建造,只能占领。)(颜色方面可以你们自定义。但是希望能设置明显一点,单单的边框颜色有点不明显)

Ⅴ可以开发联机。网上联机对站比较可以,随机地图,然后互相靠技巧不断发展,然后占领对方。

③画风方面。这种过于简约的画风实在没有吸引力。可以寻找一些主题,不要单单的数字王国。比如水果,动物,中世纪王国之类的主题。

④今后发展方面。可以开发“人物系统”“装备系统”“神器系统”(不能多,最多两个就已经很多了)(希望如果出了不要太破坏平衡)

⑤皮肤方面。皮肤全是纯染色,根本没有兑换价值,希望美工小姐姐(或者小哥哥)多努力,最好是弄成那种一套(背景,方块,数字样貌)

个人想法:

以后可以开发多人对战。在一个大地图,各个人不断扩张领土,然后进攻他人 继续占领(前提是必须有胜利条件,比如:每个人都有固定的水晶,水晶含有的数字最多,被消灭就输掉之类的)(但是这种玩法会很消耗时间,必须想出快一些的玩法)

Ⅱ可以开发双人占点对战。可以采取我上面的各种高级方块(领地),占领了有不同的增幅 然后不断扩张,占领地方水晶获得胜利(或者消灭敌方所有数字。但是消灭所有数字的话就不能回合制或者需要设置范围。不然敌方逃跑的话根本追不到)

游戏很简单,但是这种老玩法还是有一点开发创新价值的,希望不要局限于单一。

玩家二

中规中距的玩法,测试阶段还看不出来特色的美术与音乐甚至付费系统。

作为一款轻量级棋类策略游戏,"好玩"的本质是在狭小空间中设计出更多值得探索的内容。游戏想要设计出回合阶段的感觉,但是只设计了两个阶段,并且没有体现出阶段感,创意不足;这种像是《十滴水》的底层玩法逻辑,经典但是老套,在没有足够的创意的前提下使你的游戏看起来略显不堪。

本次"玩法验证"的目的来看显然是不太成功的,提两个可以改进的点:一是好好思考一下《游戏王》或者《三国杀》里一个回合中各个阶段分别起的作用,增加并改进一下你的游戏的阶段划分,让玩家策略拥有更大的发挥空间;二是利用好你的"战争迷雾"系统,游戏中有"玩家人数"这一个选项,想必之后支持更多玩家加入,因此在地图设计上不妨更偏向于"战争迷雾驱动"设计,让"视野"成为游戏策略中不可忽视的一个点。

意见反馈
最新热游 更多游戏>>
放置封神录
2022-10-02 06:46:39

在这里玩家可以体验到全新的卡牌游戏这里拥有着各种精美的角色等你去收集

查看详情
灵动鸟app
2022-10-02 06:46:39

一款仿制灵动岛主题的工具软件

查看详情
灵动鸟
2022-10-02 06:46:39

手机插件工具

查看详情
摩尔庄园
2022-10-02 06:46:39

在这里玩家可以放松身心享受在游戏中的快乐时光

查看详情
  • 放置封神录
  • 放置封神录
  • 放置封神录
  • 放置封神录
  • 灵动鸟app
  • 灵动鸟app
  • 灵动鸟app
  • 灵动鸟
  • 灵动鸟
  • 灵动鸟
  • 摩尔庄园
  • 摩尔庄园
  • 摩尔庄园
  • 摩尔庄园
  • 摩尔庄园
文章速递