元宇宙

metaverse game

元宇宙需要哪些技术支撑

来源:互联网 发布时间:2024-03-20 11:42:18

元宇宙一词源于美国科幻小说《雪崩》,在小说中元宇宙是一个虚拟的真实世界,而最近大家都在关注元宇宙,如果想要将元宇宙的概念落到实处,那么元宇宙到底需要哪些技术支撑?

元宇宙需要哪些技术支撑

一、区块链技术

区块链技术主要是指非常底层的概念性分类,也就是大家更加熟知的公链、联盟链、私有链,可以说他们是区块链最底层的一个分类,也是我们需要率先了解的东西,正是因为有了他们,才构成了区块链这样广袤的新赛道和新技术,也才让区块链技术有了基础应用。

简单来说,公有链是对所有人开,任何人都可以参与;联盟链只对特定的组织团体开放;私有链主要对个人或实体开放,三者的包容性依次递减,基本我们熟悉的区块链都分不开这三类,因此他们是我们对区块链基础的认知。而区块链还有另一个最大的特点便是去中心化且不可篡改,因此可以传递价值和权益,所以区块链又叫做价值互联网,而这也是让元宇宙更有价值更有真实感的最重要的基础。

二、交互技术

脑机交互的开端实际上源于人类的遗憾,当我们眼睁睁的看着霍金先生逐渐失去了行动的能力,非常具有天赋的人因为病症失去的不仅仅是现实的行动力,还有非凡的想象力。很多人由于肢体的残疾而导致生活品质的极具下降,引发了人性中的善良与悲悯,也推动着脑机交互的发展。

科学家试图通过人或动物与设备之间的某种联系,让信息得以传递和表达。将想法转化为行动,将感觉转化为知觉。当前已经有很多公司在这些领域获得了成功,马斯克的Neuralink在脑机接口技术方面取得了重大突破,找到了高效实现脑机接口的方法。而法国里昂的一位高位截瘫患者在经过20多个月的训练后,依靠介入头部的2个传感器,实现了操控外骨骼设备来助力行走。然而未来的脑机交互可能会为我们带来更多。

借助脑机交互可以让用户无需AR/VR设备,就可以在视觉皮层感受到元宇宙。用户可以通过意念对元宇宙进行控制,而无需额外的设备和操作。毫无疑问,脑机交互的出现和落地应用会是元宇宙升级版的基础。

三、电子游戏技术

电子游戏技术是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,包括渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理等等。

这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。简单来说,游戏引擎就是游戏所需的各种现成的要素和工具的集合,提供游戏所需的各种半成品,再由游戏设计师将内容添加进各种半成品最终做成一款游戏,而无需从最基础的代码做起。

游戏引擎的发展,将会决定我们在元宇宙中的图像的发展以及让我们有更加真实的体验。就像我们看一些海外大片里有许多以假乱真的特效,但这些特效都是由特效公司专门针对电影的画面进行的调整,工作量已经很大了。但是随着游戏引擎的发展,可以把游戏内的画面做出能以假乱真的效果,相信在不久的将来,当我们通过一些VR设备进入到元宇宙,所看到的世界是一个可以媲美电影级画面的虚拟世界时,我们的眼睛甚至会欺骗我们这是在真实的世界中而不是一个虚拟的世界。

四、人工智能技术

人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。它是一门涉及广泛的技术,甚至可以说几乎所有学科都可以结合AI进行新方面的探索。当然,在元宇宙领域人工智能可以无处不在,我们刚刚提到的渲染技术中也都用到了AI技术。而在此处我们重点提及人工智能在构建元宇宙的丰富性上的能力。

rctAI正是一家运用运用人工智能为游戏行业提供完整的解决方案,并利用人工智能生成内容创造真正的Metaverse。

一方面,可以通过AI为元宇宙自动生成相关的图形构建元宇宙,而再辅以人工去微调精修元宇宙的重要组件,大幅降低构建元宇宙的周期和人力。

另一方面,AICG还能利用算法训练AI,让AI有能力脱离编剧与策划,对玩家的行为作出实时反馈,从而实现无穷的剧情分支并节省大量的开发成本。

如此一来,元宇宙里的虚拟人物就可以跳出游戏NPC那种设定的既定模式,而是变成比Siri更智能的一个虚拟人,没有固定的模式,还能根据玩家的反馈而做出不同的反应,形成真正的完全自由、完全沉浸的元宇宙,这就如同《失控玩家》里男主角GUY在觉醒后的反应。

五、网络及运算技术

1、网络传输(5G/6G)

我们常说的5G、6G,即第五代移动通信技术和第六代移动通信技术,很多人会认为它们只是在4G的基础上加大了带宽和网速,但是移动通信技术的进步,与我们的生活和经济甚至是元宇宙的发展有着密不可分的联系。

5G具有高速度、低功耗、低时延、万物互联的特点,拿实时互动的游戏来说,低时延很大程度上决定了用户的游戏体验,而随着智能设备、可穿戴设备等联网需求的增加,万物互联能让我们更快的迈入智能时代,VR/AR/MR作为打开元宇宙大门的第一把钥匙,5G一定是实现元宇宙落地的基础

再来说说6G,它的流量密度和连接密度比5G提升至少10倍不止,除此之外,还能在5G万物互联的基础上实现万物智联,在物理世界和虚拟世界的交互中,进一步增强沉浸化、智慧化、全域化。尽管6G技术还在布局当中,但一旦实现,将会带领元宇宙实现跨越性的进步。

2、计算(云计算、雾计算、边缘计算)

互联网3.0时代的到来,离不开计算的支撑,尽管云计算已经走过了十年的历程,但是随着物联网的快速发展,数据传输量的增大,信息传输延时,数据安全性等问题日益凸显,于是雾计算、边缘计算等概念应需而生。

云计算是一种在短时间内完成大量数据处理的集中式的计算,它能利用互联网将数据上传到远程中心进行分析、储存和处理,为全世界提供服务,就好比是全国交通指挥中心。与云计算相比,边缘计算更靠近设备端,数据不必再上传到云端,比如智能手机、ATM机、智能家居等设备上都可以完成边缘计算,因此边缘计算更像是某一个十字路口的交通警察。而雾计算就是地方的交通指挥中心,可以理解为是本地化的云计算,一方面减轻了云计算的承载压力,另一方面分散式的特点使得其运算速度更快、时延更低。

作为实现元宇宙重要的后端基础设施,未来元宇宙的实现一定伴随着巨大体量的数据处理需求,图像渲染需求以及高拟真的用户体验,这些计算能在不同的环境和场景中提供不同的功能,是元宇宙发展中不可或缺的一环

六、物联网与智能硬件

联网与智能硬件在Display中构成了不可或缺的一环,它通过各种信息传感器、射频识别技术、全球定位系统、红外感应器、激光扫描器等各种装置与技术,实时的采集需要监控的物体或互动的事物的声、光、热、电、力学、化学、生物、位置等各种需要的信息,实现物与物、物与人、人与人之间的广泛链接,实现物品的智能化管理。它是泛互联的重要组成部分,也是未来元宇宙世界不可或缺的一部分。

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